Evo pregleda naših partnera u ovom projektu i njihovih odgovornosti unutar projekta.
S oko 15.000 studenata, Sveučilište primjenjene znanosti i umjestnosti u Dortmundu jedno je od deset najvećih sveučilišta primijenjenih znanosti u Njemačkoj. Nudi oko 70 studijskih programa u 8 fakulteta, uključujući preddiplomske, diplomske i doktorske studije. Sveučilište je snažno međunarodno povezano i sudjeluje u različitim nacionalnim i međunarodnim istraživačkim projektima. Fakultet dizajna nudi niz inovativnih studijskih programa usmjerenih na društveni utjecaj, kreativnost i tehnologiju, poput inovativnog i dvojezičnog studija „Serious Games & Digital Knowledge“ (B.A.).
Prof. dr. sc. Jennifer Tiede profesorica je studija igara i digitalnog znanja na Sveučilištu primjenjih znanosti i umjestnosti u Dortmundu (FH Dortmund). Njezin rad usmjeren je na povezanost igara i učenja, a njezina glavna područja interesa uključuju procese učenja temeljene na igrama, obrazovne igre / serious games, medijsku pismenost te digitalne medije u školama i obrazovanju nastavnika. Prof. Tiede predaje, između ostalog, studije igara i medijsku pedagogiju na studijskom programu „Serious Games & Digital Knowledge“, te provodi istraživanja o učenju temeljenom na igrama u nekoliko nacionalnih i međunarodnih projekata. Ona je koordinatorica projekta Zahlandia te je odgovorna za istraživanje i evaluaciju unutar projekta.
jennifer.tiede@fh-dortmund.de
Atlantic Infinity je tvrtka za razvoj softvera i igara koja se usredotočuje na inovacije i primjenu novih tehnologija kako bi unaprijedila postojeće sustave. U ovom projektu zadatak tvrtke Atlantic Infinity je razviti igru i potrebna tehnička rješenja kako bi se omogućio nesmetan prijelaz između stvarnog i digitalnog svijeta.
Paulo Santos, glavni izvršni direktor tvrtke Atlantic Infinity, osoba je odgovorna za ovaj projekt unutar tvrtke.
ceo@atlantic-infinity.com
Tvrtka ArtQuest Studios stručna je za izradu dizajna i vizualnih rješenja za igre i internetske stranice. U ovom projektu prvenstveno će se usredotočiti na dizajniranje igara i osmišljavanje njihova korisničkog iskustva. ArtQuest stavlja poseban naglasak na dizajn bez prepreka te na koncepte pristupačnosti u korisničkim sučeljima.
Tim Kreuzberg, glavni izvršni direktor tvrtke ArtQuest Studios, glavna je kontakt osoba za ovu tvrtku.
info@artquest-studios.com
OŠ Trnsko je javna osnovna škola u Zagrebu, Hrvatska, koja pruža obrazovanje od 1. do 8. razreda u skladu s hrvatskim nacionalnim kurikulumom. Škola promiče zdrav način života, kulturu čitanja i aktivno sudjelovanje u zajednici, stvarajući poticajno i inkluzivno okruženje za sve učenike. Također sudjeluje u međunarodnim projektima poput Erasmus+, jačajući jezične vještine, digitalne kompetencije i međukulturnu suradnju. OŠ Trnsko potiče inovativnost, suradnju i cjeloživotno učenje.
Sanja Dam – EU koordinatorica, učiteljica razredne nastave, Nikolina Reder – učiteljica engleskog i njemačkog jezika
sanja.dam@skole.hr
Ingenious Knowledge ponosi se svojom sposobnošću pružanja najsuvremenijih IT rješenja i inovativnih pristupa u obrazovanju. Kada Ingenious Knowledge promatra način na koji nove generacije odrastaju u svijetu koji se brzo mijenja, razumije nove izazove s kojima se obrazovanje suočava. Istovremeno vidi ogroman potencijal koji današnja tehnologija može donijeti. Ingenious Knowledge vjeruje da je vrijeme da se moderni obrazovni pristupi usmjere na učenike i odgovore na njihove specifične potrebe kroz individualizaciju. U ovom projektu Ingenious Knowledge će se usredotočiti na razvoj sadržaja, stvarajući igre kombiniranjem pedagoškog znanja i iskustva u dizajnu igara, ali će također podržati istraživanje, razvoj softvera i nastavne aktivnosti.
-Rasmus Pechuel, izvršni direktor tvrtke Ingenious Knowledge, glavna je kontakt osoba za ovaj projekt.
ceo@ingeniousknowledge.com
CEIP Tomás Romojaro je javna osnovna škola u mjestu Fuensalida. Škola radi u skladu sa službenim španjolskim kurikulumom. Promiče zdrave navike i tjelesnu aktivnost kao prepoznata „Zdrava škola“, potiče čitanje i kulturne aktivnosti poput sajmova knjiga te sudjeluje u međunarodnim projektima kao što je Erasmus+ kako bi unaprijedila vještine poput matematike i digitalnog učenja.
María Jesús López Fernández, José Manuel Rodríguez Fernández
mariajesuslopezfernandez5a@gmail.com